今回はLRキャラがついに極限することが判明したので、今後
「このLRは極限きて欲しい!!」
っていうキャラを語っていきます
極限きて欲しいLRキャラ3選
[色あせぬ伝説]スーパーサイヤ人孫悟空
リーダースキル |
全属性の気力+3、ATK3000UP |
パッシブスキル |
敵が1体の時にATK10000&DEF3000UP |
必殺技 |
相手に極大ダメージを与える |
超必殺技 |
超極大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UP |
こちらはドッカンバトルの初代LRキャラです
おそらくこのキャラの極限を期待している人が多いのではないでしょうか??
リーダースキルとパッシブスキルと必殺技も含めて全部雑魚なんですよ!!(唐突)
インフレが起きて今ではLR最弱キャラです
名前にかけて『色あせた伝説』とか言われてます( ;∀;)
しかも使えないキャラのくせに頂上決戦でメダルを777枚集めないと作れないという面倒くささ
メダルを777枚集めた努力が報われるようにも極限がきて欲しいと思います
もし極限がきたらこんな性能になって欲しい!!
リーダースキル |
全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP |
パッシブスキル |
ATKとDEF80%UP &敵が1体の時ATK40%UP、敵が2体以上の時ATKとDEF60%UP |
必殺技 |
ATKが上昇し、相手に極大ダメージを与える |
超必殺技 |
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える |
リーダースキルは全属性なので、そこまで高くない倍率でいいと思いました
倍率を高くすると1000日悟空が霞んでしまいますからね笑笑
パッシブスキルは基礎ステータス上昇がいいと思いました
これには理由があって、初代LRということもあって「強くなりすぎるのはどうなのかな?」と思ったのでシンプルに基礎ステータス上昇です
必殺技はアタック無限上昇です
アタック無限上昇はディフェンス無限上昇よりも安定性が低くなりますが、なんとなく丁度良さそうな効果だと思ったからです
うん、なんとなくです( ̄▽ ̄)
超必殺技は1ターンATKが超大幅上昇です
高難易度に必要なディフェンス上昇をつけてしまうと普通にそこそこやれてしまうキャラになってしまうんですよね〜
個人的に、このキャラは初代LRという肩書きを持っているので普通に使えるレベルで強くなって欲しいけどガシャ産LRには劣るぐらいの性能がちょうどいいかなと思いました
[全身全霊のかめはめ波]超サイヤ人孫悟飯(少年期)
リーダースキル |
知属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP |
パッシブスキル |
取得気玉1個につきATK18%UP &気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
必殺技 |
相手に超極大ダメージを与える |
超必殺技 |
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える |
パッシブは気玉とるたびに気力+1、アタック18%アップととてもシンプルなパッシブです
おまけに超必殺技は1ターンアタック大幅上昇
この悟飯はとにかく火力に全振りしたキャラクターですよね〜
そのためディフェンスが低く、今の最前線(高難易度ステージ)で活躍できるかというとちょっと難しいです
もし極限がきたらこんな性能になって欲しい!!
リーダースキル |
知属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
パッシブスキル |
取得気玉1個につきATKとDEF18%UP 、&気玉取得で気力が上がるたび更に気力+1 |
必殺技 |
1ターンATK上昇し、相手に極大ダメージを与える |
超必殺技 |
1ターンATKとDEF大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える |
リーダースキルは正直伸びしろがなくてもいいと思います
なので100%くらいで十分です
今はカテゴリリーダーがメインの時代ですからヽ(´ー`)
パッシブスキルはとにかくディフェンスの上昇が欲しいということで気玉数依存のDEF18%UPのスキルをつけて欲しいと思いました
必殺技・超必殺技は1ターンアタック上昇と1ターンアタックとディフェンス大幅上昇になって欲しいなと思いました
元々この悟飯は火力がメインなので必殺・超必殺共にアタック上昇をつけて、とにかくディフェンス不足が難点なので超必殺でディフェンス大幅上昇なんかがつけば安定して使えると思いました
とにかくこの悟飯にはなんらかのディフェンス上昇がついて欲しいです^ ^
キャラカードが色合い的にも豪華でドラゴンボール屈指の名シーン親子かめはめ波のシーンを使っていて個人的にめちゃくちゃ好きなカードなので極限で強くなって欲しいですヽ(´ー`)
[無尽蔵のエネルギー]人造人間17号&18号
リーダースキル |
全属性の気力+4 |
パッシブスキル |
必殺技発動時にATK15000UP |
必殺技 |
相手に極大ダメージを与える |
超必殺技 |
相手に超極大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる |
リーダースキルは全属性の気力+4と少し物足りないです
これはリーダーとして使わなければいいだけなのでこれはまぁまぁいいでしょう
パッシブスキルは必殺発動時に15000UPと定数上昇なのでダメージを出すことが難しいです
超必殺技はアタック・ディフェンス低下なのでこれはいいと思います
このキャラは全体的にシンプルなスキルになってますよね〜
そしてディフェンス上昇スキルをまるで持っていないので現在のドッカンバトルの前線で戦うことは無理でしょうね〜
同じ友情ガシャから排出される『グレートサイヤマン』と比べるとカスみたいなキャラなんですよ( ; ; )
ただ、イラストはめちゃくちゃカッコいい(*´∀`*)
もし極限がきたらこんな性能になって欲しい!!
リーダースキル |
全属性の気力+4、HPとATKとDEF50%UP |
パッシブスキル |
チームの人造人間カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP |
必殺技 |
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与える |
超必殺技 |
相手に超極大ダメージを与え、DEFを超大幅低下する |
リーダースキルは基礎ステータス上昇です
最悪基礎ステータス上昇がつけば、少しは需要あると思います
パッシブスキルはチームのカテゴリキャラ数依存です
人造人間パーティー専用パッシブになってしまいますが、そもそも人造人間パーティでしか使わないようなキャラなのでこんな感じのスキルがいいと思いました
パーティーを7枠人造人間にすればATK・DEF120%アップと現在の環境でも戦うことができる丁度いいパッシブかなと思いました
もともとシンプルなスキルを持ってるから極限してもシンプルなスキルがいいな〜( ´∀`)
必殺技はディフェンス大幅上昇です
パッシブの120%と必殺の大幅上昇が合わされば、なかなかにカチカチなディフェンスになっていいかな〜って思いました
超必殺技はディフェンス超大幅低下です
これはなんとなーく人造人間って低下系多い気がしたのでこんな感じがいいなと思いました
人造人間カテゴリはドッカンバトル内でもトップレベルに強いカテゴリなのでこのキャラが極限で化ける日が待ち遠しいです( ´∀`)
以上極限きて欲しいLRキャラ3選でした
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